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Cómics táctiles. Parte III: Life.

En anteriores artículos hemos hablado del nacimiento del cómic táctil y de Shapereader, uno de los proyectos pioneros. Hoy os traemos un nuevo capítulo de esta historia para conocer otro historia gráfica accesible: Life.
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Braibook: el libro electrónico accesible ya es una realidad

"Donde algunos solo ven puntos, otros leemos historias". Un eslogan muy acertado para un producto que va a dar mucho que hablar: Braibook.

Cómics táctiles. Parte II: Shapereader

En el artículo anterior hablamos del nacimiento de un nuevo género literario y artístico: los cómics táctiles y hoy os traemos uno de los primeros proyectos al respecto: Shapereader.

Cómics táctiles. Parte I: un nuevo género literario y artístico

Con el despertar de la concienciación sobre accesibilidad surgen nuevos ámbitos de investigación y desarrollo y también géneros literarios que llevan la lectura accesible a otro nivel. 
Acompañadnos a conocer el nacimiento del cómic táctil.

¿Son dañinas las pantallas del móvil o del ordenador? Polémicas, opiniones y soluciones

Con el auge de las nuevas tecnologías y sus diferentes aplicaciones aparecen defensores y detractores de las mismas así como también teorías cambiantes a favor y en contra.

Outbarriers, haciendo "visible" el mundo

Uno de los principios de la Accesibilidad Universal es que cualquier persona pueda disfrutar con autonomía de todos aquellos elementos que nos rodean y del entorno en sí.

Los coches ¿con o sin sonido? Cuestión de seguridad

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